« Строение карта Частина 2   |   Картинг клуб Пілот 163 »

Ернест Хемінгуей говорив, що визнає тільки три види спорту: альпінізм, бокс і автогонки. «Інше - це ігри», - вважав він. А я додам, що усередині автогонок, найсерйозніше - це картинг. Хоча, мені судити може бути ще рано, але так підказує інтуїція.

Ще про техніку пілотування

Гальмування

Від гальмувань залежить проходження поворотів і, ясна річ, час проходження круга. Як це не покажеться парадоксальним, але практично всі водії автомобілів роблять одну і ту ж помилку - дуже рано і плавно гальмують. Нічого дивовижного - це рефлекс, вироблений повсякденною їздою на цивільному автомобілі в звичайних умовах вуличного руху. А треба по-іншому: тримати газ до останньої частки секунди, а потім гальмувати украй жорстко, аж до блокування коліс. Але не блокувати їх на юз! Треба прагнути змоделювати роботу АБС, тобто гальмувати так, щоб задні колеса все-таки оберталися, але значно повільніше. Передні колеса на більшості картов не оснащені гальмами.
А їх можна і потрібно примусити гальмувати! Робиться це так: одночасно з описаним тут способом гальмування треба повернути кермо у бік повороту - виражаючись на гоночному сленгу, злегка «поставити» карт. На вході в поворот карт почне ковзати передньою віссю. Ковзання шини - це гальмування. Отже, в гальмуванні беруть участь вже всі чотири колеса і його ефективність зростає на 20%. Це перше, чому слід навчитися за кермом карта. Ті, хто освоїть цей прийом, будуть ще довго дивуватися, наскільки пізніше можна гальмувати, чим вони звикли. Особливо ефективний він в боротьбі за позицію на вході в поворот. Ну а тим, кому цей номер журналу не потрапить до рук, можна тільки поспівчувати.
Їм доведеться ворожити, чим пояснити своє відставання від асів, які уміють «ставити» карт!

.

Траєкторія


Tags: , , ,

Інше


Схожі записи